корзина

Поиск

WPN/Gateway
Dauntless Dourbark
Неустрашимый Мрачнодрев
Special|Creature — Treefolk Warrior */*
Dauntless Dourbark's power and toughness are each equal to the number of Forests you control plus the number of Treefolk you control.

Dauntless Dourbark has trample as long as you control another Treefolk.

Сила и выносливость Неустрашимого Мрачнодрева равны сумме Лесов под вашим контролем и Лесовиков под вашим контролем.

Неустрашимый Мрачнодрев имеет Пробивной удар, пока вы контролируете другого Лесовика.


WPN/Gateway
Deathless Angel
Бессмертный Ангел
Special|Creature — Angel 5/7
Flying

{W}{W}: Target creature gains indestructible until end of turn.

Полет

{W}{W}: целевое существо не может быть уничтожено в этом ходу.


WPN/Gateway
Diabolic Tutor
Дьявольский Наставник
Uncommon|Sorcery
Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.

Найдите в вашей библиотеке карту и положите ту карту в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.


WPN/Gateway
Dig Through Time
Поиски во Времени
Rare|Instant
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)

Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой {1}.)

Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.


WPN/Gateway
Dismember
Расчленить
Rare|Instant
({BP} can be paid with either {B} or 2 life.)

Target creature gets -5/-5 until end of turn.

(За {BP} можно заплатить либо {B}, либо 2 жизни.)

Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.


WPN/Gateway
Drown in the Loch
Утопить в Озере
Rare|Instant
Choose one —
• Counter target spell with converted mana cost less than or equal to the number of cards in its controller's graveyard.
• Destroy target creature with converted mana cost less than or equal to the number of cards in its controller's graveyard.

Выберите одно —
• Отмените целевое заклинание с конвертированной мана-стоимостью, не превышающей число карт на кладбище контролирующего его игрока.
• Уничтожьте целевое существо с конвертированной мана-стоимостью, не превышающей число карт на кладбище контролирующего его игрока.


WPN/Gateway
Duergar Hedge-Mage
Дуэргар-Самоучка
Special|Creature — Dwarf Shaman 2/2
When Duergar Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Mountains, you may destroy target artifact.

When Duergar Hedge-Mage enters the battlefield, if you control two or more Plains, you may destroy target enchantment.

Когда Дуэргар-Самоучка входит в игру, если под вашим контролем есть две или более Горы, вы можете уничтожить целевой артефакт.

Когда Дуэргар-Самоучка входит в игру, если под вашим контролем есть две или более Равнины, вы можете уничтожить целевые чары.


WPN/Gateway
Emeria Angel
Ангел Эмерии
Special|Creature — Angel 3/3
Flying

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a 1/1 white Bird creature token with flying onto the battlefield.

Полет

Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете положить на поле битвы одну фишку существа 1/1 белая Птица с Полетом.


WPN/Gateway
Fabled Passage
Сказочный Проход
Rare|Land
{T}, Sacrifice Fabled Passage: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Then if you control four or more lands, untap that land.

{T}, пожертвуйте Сказочный Проход: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, положите ее на поле битвы повернутой, затем перетасуйте вашу библиотеку. Затем, если вы контролируете не менее четырех земель, разверните ту землю.


WPN/Gateway
Faerie Conclave
Конклав Фей
Special|Land
Faerie Conclave enters the battlefield tapped.

{T}: Add {U} to your mana pool.

{1}{U}: Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land.

Конклав Фей входит в игру повернутым.

{T}: Добавьте {U} в ваше хранилище маны.

{1}{U}: Конклав Фей становится существом 2/1 синяя Фея с Полетом до конца хода. При этом он остается землей. (Он может быть заблокирован только существом с Полетом или Захватом.)